昨日12日で発売から1ヶ月の『ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom(Switch)』。それに合わせたわけではないのだけど、昨日ようやくストーリーをクリア。
そもそも寄り道ばかりしていてストーリーを進めるのが遅くなっていたのだけど、4つの神殿のうちの3つをクリアしたところからさらに進行が遅くなって、さすがにいったんエンディングまでは進めようとなったのが先週あたりなのだけど、進めるつもりが再度寄り道に向かってしまったり、前作の『Breath of the Wild』では4つの神獣を解放してハイラル城でラストバトルだったので、今回も同じつもりで4つの神殿すべてをクリアしてからハイラル城に行ったらまだまだ先があったりと。
というかそこからクリアまでは全体の1/4くらいはあったような気がする。
前作では100年もの間厄災ガノンを封印し続けるということをやっていたゼルダ姫だけれど、今作ではさらにハードな役回り。
ラスボス撃破後にオープニングの回収という演出があったりでの結末はさすがに泣ける。
クリアしたのでセーブデータに☆が付いた。
クリアまでのプレイ時間は220時間以上で、すでに前作に迫っている。そしてまだまだ行っていない場所もやっていないことも大量にあるので、プレイ時間は伸びていくことが確実。
自分の中で過去最高のゲームだった『Breath of the Wild』と今作の『Tears of the Kingdom』と冷静に比較をする時期ではないだろうけど、ストーリーの壮大さとギミックの豊富さそれに上下に大きく広がった世界というところで過去最高のゲームの座は移ったかなと。まあ順位付けに特に意味もないのですが。
とりあえず最高に面白いゲームだったし、まだまだ遊んでいける。
引き続きハイラルの世界のどっぷりと浸かっています。