2019年12月25日

FINAL FANTASY VIII Remastered(SWITCH)

今年9月発売ながらずっと買うのを控えていた『FINAL FANTASY VIII Remastered(SWITCH)』。
ニンテンドーeショップでセールの中に入っていたので、ついにDL購入。
SWITCH版かPS4版かというのも悩みどころだったのですが、SWITCHなら携帯モードでもプレイ出来るのでこちらにしようかと。

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FF8もPS版の発売が1999年なので、もう20年前のゲーム(汗)。

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今回のリマスター版はキャラクターやモンスターや乗り物などが描き直されているのだけど、それでも現代のグラフィックと比べるとかなり荒い。
背景はそのままなので、キャラが浮いて見えるというのも。

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しかし今回のリマスター版で切り替えられる、イベント以外3倍速・バトルで常に最強状態・エンカウント無しというのはありがたい。
キャラクターのレベルと連動して敵モンスターのレベルも一緒に上がるという、レベル上げをしなくてもいい(しないほうがいいとも)という変わったシステムなので、エンカウント無しでひたすらストーリーを進めていけるというのはかなり良い。

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で、FF8の音楽はやっぱり最高。
特にバトルでの音楽は完全にプログレを意識しつつしかしアッパーとも言える曲調で、FINAL FANTASYシリーズでも屈指の出来だったと思っているのですが。







プレイを進めていくと、主要キャラクターの心情の変化が上手く描けていない印象を受けたりシナリオの整合性が妙だったりと、当時から言われていた難点が気になってはくるのですが、FFシリーズでは唯一の"学園"が舞台にもなるという設定はけっこう好きだったりもするので。
世間的にはFF7の人気が高いようで、だから来年3月にリメイク版がリリースされるのですが、このFF8もいつか現代のグラフィックでリメイク版をつくってくれないかなぁとも。

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とりあえずはしばらくの間は今回のリマスター版をプレイしていこうかと。  

Posted by toshihiko_watanabe at 21:49Comments(0) このエントリーをはてなブックマークに追加