日常の風景と無駄話と
2020年12月23日
続々・NieR:Automata(PS4)
先月からやっていた『
NieR:Automata ニーアオートマタ
(PS4)』だけれど、さすがにエンディングにはとっくに到達している。
1週目のエンディングがAエンド、同じストーリーを9Sからの視点からのBエンド。ストーリーが続いて、最後の戦いでA2を選択してのCエンド、最後の戦いで9Sを選択してのDエンド。そしてC/Dエンドのあとに続くEエンドと、メインストーリーのエンディングはすべてクリア。
C/Dエンドの終盤ではA2と9Sが共闘するシーンがあるのだけど、秒単位で2人の操作が入れ替わるというのは初めての体験。
ちなみにEエンドの最後(ラスボス?)はシューティングだったのだけど、文字を撃ち落とすシューティングというのはこれも初めての体験だった(汗)。
ストーリーはちょっとやりきれない気持ちになるものがほとんどだったけれど、Eエンドで一応まとまったというところか。サブストーリーももやもやする結末が多かったような。
とはいえストーリーの全容は印象的だったし、作り手のメッセージが強力なゲーム内容だったかと。
現実世界の遠い未来にはこの通りになるという可能性もなくはないだろうし。
で、Eエンド到達後はサブクエストをクリアしていっていたのだけど、メインストーリーをクリアしてゲームの話の全容がだいたいわかってしまうと興味が失せるという自分の性格のおかげでだいぶ飽きてきている(汗)。
サブクエスト達成度が90%手前なので、90%は超えて終わりにしたいかなぁと思いつつ……。
あと、A〜Eエンド以外もZまでエンディングがあるようなのだけど、わざと戦線離脱する等で到達するエンディングが多いようなのでこれをはたして全部やるかどうか。
とはいえセールで50%オフの約2600円で買えたというのがあるにしても1ヶ月ちょいの間十分に楽しめたし、良いゲームをプレイ出来たという印象。
先にプレイした『Death Stranding デスストランディング(PS4)』とともに、他人に勧められるゲーム。
『ニーアオートマタ』は一応サブクエストをもうちょいクリアしていく姿勢は持ちつつ、そろそろSwitchの『スーパーマリオ3Dコレクション』をDL購入しようかと。
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PS4
NieR:Automata
ニーアオートマタ
NieR
Posted by toshihiko_watanabe at
21:50
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2020年11月20日
続・NieR:Automata(PS4)
今月ずっとやっている『
NieR:Automata ニーアオートマタ
(PS4)』だけれど、開始してから1週間かからずの約24時間というプレイ時間で最初のエンディングに到達。
この時点でのストーリーはそう長いものではないし、新しく行った土地のマップもそんなに広くはない。
最初に降り立った廃墟都市と、砂漠地帯と森林地帯はまあまあ広かったけれど。
そしてそのまま2周目に。
1周目で主人公の2Bのお供だった9Sの視点でのストーリー。
とはいえほとんどは1周目のリプレイで9Sが不在だったときに9S側でなにが起こっていたかというのと、途中途中でカットインが入ってストーリーが補完されていくという。
で、1周目と同じシーンで2周目エンディング。
2周目にかかった時間は約14時間。
3周目はまたまた同じストーリーを視点を変えてとはさすがにならず、ストーリーが進行。
1周目がAエンディング、2周目がBエンディングということらしく、ここからはCエンディングDエンディングとなるよう。
オープニング画面が今までと変わった。
そして進行中のストーリーは、なかなかの劇的展開。
1周目時点で謎だった部分はだいたい解明されているものの、ラスボスがいるのかいるとしたら誰なのかということさえわからない状態になっているのですが、とはいえ続きが気になるのでプレイし続けたくなっている程度にハマっている。
戦闘の難易度が高すぎず(難易度ノーマル)、テンポが良いというのがゲームを続けるのに苦になっていないということもありそう。
ストーリー終盤に近づいている気はするのですが、ストーリーを進めるとクリアできなくなってしまっているクエストが複数あって、これはのちになんとかなるのかどうなのか。
とりあえず進めていきます。
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PS4
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Posted by toshihiko_watanabe at
20:33
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2020年11月06日
NieR:Automata(PS4)
1ヶ月ちょい前のセールで買った
PS4のソフト2本のうち『
Death Stranding デスストランディング
』は10月の丸一ヶ月をかけてクリアして、一昨日からはもう1本の『
NieR:Automata ニーアオートマタ
(PS4)』をプレイ開始。
3DアクションRPGという認識でゲーム開始したのだけど、ゲームが始まって最初のシーンはシューティング。シューティングゲームは長いことプレイしていないし、ちょっとビビった(汗)。
地上に降りてからは剣を主要武器にしたアクションゲーム。
しかしシューティングゲームになる場面がちょいちょいあって、シューティングが同居したアクションゲームってのは自分には記憶がなくて新鮮な感覚が。
ストーリーは、西暦5012年に地球にエイリアンが侵略してきてエイリアンの兵器「機械生命体」によって月に追いやられた人類がアンドロイド兵士を投入して地球を取り戻そうとしているという世界。
主人公はアンドロイド兵士の1人。
戦争状態になってすでに数千年が経過しているということで、地球上の機械生命体たちにもコミュニティーや文化といったものも発生してきているという。
といったところまでは理解したのだけど、まだまだストーリーは始まったばかりだしわからないことだらけ。
月にいる人類の総司令部から司令が来るのだけど、実は人類はすでに滅んでいてAIが指示を出している世界なんじゃあという予感もする。
廃墟となった建築物が立ち並ぶ世界というのは『デスストランディング』と似た部分もあって、ストーリーにしろ世界観にしろアクの強いゲームが続いてしまったなという印象は受けていますが(笑)。
とりあえず進めていきます。
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Posted by toshihiko_watanabe at
20:30
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