2017年11月03日

iOS11.1

一昨日の11月1日にリリースされた、iOS11.1
iPhone6sPlusをiOS10からiOS11にアップデートしてからバッテリーの消耗が速くなったのは気になっていたので、人柱等も気にせずにとっととアップデート。

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で、2日使用してみて、アップデート前よりはバッテリーの消耗はだいぶマシになったような印象。

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使用時間2時間48分・スタンバイ30時間41分でバッテリー残量60%は、体感としてiOS10の頃の感じに近い。


まあもうちょっと継続使用してみないとわかりませんが、これでこの間買ったモバイルバッテリーの必要性はさらに無くなったのかも(笑)。
モバイルバッテリーの時にも貼った、下の記事は合っていたのか。

"iOS11.1ではバッテリー駆動時間が現行iOSより最大4時間ほど延びることが判明"


あと、バッテリーの消耗が速くなってしまってさらに今後バッテリーの劣化も進んでいくのなら、近いうちのiPhone8Plusへの機種変更も考えていましたが、これもとりあえずしばらくいいかなと。
iPhone7以降の防水機能はあまり必要だと思ったことがありませんが、ホームボタンが非稼動式なのとApple Payが使えるのはちょっと良いかなぁとは思っているのですが。
iPhone8Plusは今後1年はずっと同じ値段で、iPhone6sPlusの買い取り or ヤフオク等での売却価格は下がる一方なので、どうせ買い換えるのなら早い方が良いのですが。


ちなみにiOS11.1での大きな変更点は、新しい絵文字や3D Touchを使って画面の左端を押してアプリを切り替えられる機能の復活、ということになっているけれど、AssistiveTouchに大きな変更も。
設定→一般→アクセシビリティ→AssistiveTouchで設定出来るのだけれど、カスタムアクションにシングルタップ・ダブルタップ・長押し・3D Touchと割り当てできるようになって、操作の多様性がかなり増した。
シングルタップでホームボタンの代わり、ダブルタップで今までのAssistiveTouchのメニュー、3D Touchでスクリーンショット、などと物理ボタンを使わなくても色々なことが出来るように。
個人的に、けっこう良い改良点かと思っています。  

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2017年10月26日

モバイルバッテリー

iPhone6sPlusiOS11にしてからバッテリーの消耗が速くなってしまったのは相変わらずで、今までは丸2日持っていたのが今はせいぜい1.5日ほどに。
ガンガン使うとはたして丸1日持つのかという感じはあるし、クルマではUSBから充電も出来るものの今後電車で外出という機会も当然それなりにあるので、今回初めてモバイルバッテリーを買ってみました。
auで、容量の少ないものをタダでもらったことはあったのですが。

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Amazonで上記2つのどちらかで迷ったのだけれど、似たような値段なら容量が大きい方がいいかということでANKERの方で。
AUKEYのものは円筒形でコンパクトなデザインは良かったものの、"ブッラク"という誤字が気になってしまったり(汗)。

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ANKERのPowerCore10000というモデル。モデル名通りに、バッテリー容量は10000mAh。
スマホ本体の重量とほぼ同じ180gあるので、まあまあ重い。
iPhone6sPlusのバッテリー容量は2750mAhだそうなので、3回は満充電出来るハズ。

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届いてからは当然まずはバッテリーの充電をしないといけないのですが、説明書には入力が5V/1Aとなっていたので、ちょうど規格の合うiPhone純正のUSB-ACアダプタ(5W)で充電開始。
iPhone6sPlusの充電にはiPad用の5.2V/2.4AのUSB-ACアダプタ(12W)を使っていて、このモバイルバッテリーの充電にも使えそうな気はするのですが、今回はとりあえずiPhone純正のUSB-ACアダプタで。

充電前にバッテリー残量は25%程度はあったのですが、さすがに10000mAhということで100%の満充電までは6時間ほどかかった。

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さてそんな中、下記のような記事を発見。

"iOS11.1ではバッテリー駆動時間が現行iOSより最大4時間ほど延びることが判明"

iOS10の頃と同じかそれ以上にバッテリーが持つのなら、今回モバイルバッテリーを買った意味は無くなりそうですが(爆)、持っていて損にはならないしそんなに高額な買い物でもなかったのでとりあえずはまあいいかと。  
Posted by toshihiko_watanabe at 23:42Comments(0) このエントリーをはてなブックマークに追加

2017年10月08日

iOS11

iOS11はリリースから数日は様子を見て、2週間ほど前にiPhone6sPlusにインストールしたのですが、言われていた通りにバッテリーの消費速度は速くなってしまった印象。

"iOS11にアップデートしてすぐはバッテリー消費速度が約2倍に"

2度マイナーアップデートがあってiOS11.0.2になったのですが、多少はマシになったかな?程度で、iOS10よりはやっぱりバッテリーの減りは速いような。

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Plusシリーズは本体サイズも大きいけれどバッテリー容量も大きいので、バッテリーは基本的に丸2日間くらいは持っていたのですが、iOS11にしてからはそこまで持たなくなったような。
画面を点灯させないスタンバイ状態だとそれなりに持つのだけれど、操作をすると以前よりバッテリーがグングン減っていくというのが自分の印象。
今回はスタンバイ53時間でバッテリー残量15%になったけれど、以前は使用時間はもっと長かったハズ。

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iOS11.1あたりで以前のようなバッテリー持ちに戻ってくれればいいのですが。


ちなみに個人的にiOS11にして良かったのは、画面を上スワイプして表示されるコントロールセンターがカスタマイズ可能になったというのももちろん大きいのだけれど、ロック画面かホーム画面で右スワイプで表示されるウィジェットに、バッテリー残量を表示させることが出来るようになったこと。
iPhone自体のバッテリー残量はここで確認するまでもありませんが、先日買ったBluetoothワイヤレスレシーバーのバッテリー残量がここですぐ確認出来るようになったので。

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自分は、iPhone3GS→4s→5s→6sPlusと2年ごとに買い換えてきたのですが、今回のiPhone8Plusはまだ考え中。
iPhone7から採用になった防水機能とおサイフケータイ機能はそんなに必要だとは思わないのですが、ホームボタンが非稼動というのはいいなぁと思っていたり。なんだかんだで可動式のホームボタンは普通に使っていても壊れやすい箇所なはずなので。
ホームボタンが非稼動ということなら機能的にもiPhone7Plusでも十分とは思うものの、容量は64GBは必要なので、そうなるとiPhone7Plusの容量は32GB(税別74800円)か128GB(税別85800円)になってしまうので、iPhone8Plusの64GB(税別89800円)か256GB(税別106800円)の64GBモデルの方が選択肢になるのかなと。

今のままauで機種変更か、iPhone6sPlusのまま格安SIM(mineoとか)の会社にMNPで移籍するか。
auの料金は月末締めで日割り返金はされないようなので、今月末か来月末までに結論を出そうとは考えていますが。
  
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2016年02月16日

聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜 (iOS版)

2月4日に発売になって買おうかどうしようかちょっと迷ったものの、結局買ってここ数日やっている『聖剣伝説〜ファイナルファンタジー外伝〜』のiOS版。
画面が大きい方がいいので、iPadでプレイ中。

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オリジナルは1991年にゲームボーイ用ソフトで発売。もう25年前ということにビビる(汗)。
今改めて考えると、ゲームボーイというゲーム機はモノクロで画面も小さかったり(2.45インチだったはず)で、当時はだいぶ脳内補正をしながらプレイしていたのだろうなぁとは思う。
モノクロ2.45インチだったものを、iPadの9.7インチの画面でプレイしているのもものすごい変化なのですが。


↓ゲームボーイ版のサウンド



で、今回のリメイクは、画像が3Dっぽく描き直されたり音楽がアレンジされたり(GBは4音色程度だった(汗))の現代的な変更はあるものの、ストーリーやセリフはまったく変更無しのようで、ストーリーを進めていくとなんて乱暴で不親切なゲームなのかと(爆)。
ストーリーはすぐに次にどこ行けの繰り返しな展開だったり、その説明もまったく饒舌ではないというのは、正直こんなんだったのかなと(笑)???
ゲームボーイソフトの容量など考えれば仕方がないことだったのでしょうが。
思い出補正もかなり大きかったよう。

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とはいえ、タッチパネルでの操作性を考えられた新しいシステムはなかなか良いし、キャラクターの操作感は今までやったタッチパネルでプレイするゲームの中では一番良いものかも。
今のところ、操作でのストレスが意外なくらい無し。

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今のところ楽しめていますし、とりあえずクリアまでやっていこうと思います。

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2014年12月23日

SIMCITY BildIt

久しぶりにダウンロードしてプレイしている、iOS用ゲーム『SIMCITY BildIt』。
基本的にiPadでプレイ中。

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最近、iPhone / iPadのゲームというのはあまりやっていなかったのですが、このシムシティの最新作は画面の拡大や回転が、ピンチインアウトに2本指上下パン・回転パンでものすごくスムーズにグリグリ動かせてちょっとびっくり。
都市を見るのはいろいろな角度からいける。

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ゲームの進行としては、道路をひいてそれに沿って住宅区画や工場や公共施設を決めていくという順序ですが、住宅の改築に工場で生産されるものが必要で、その生産に決められた時間が必要なのでそれを待ちつつ、消防や警察だったり渋滞といった市民の不満に応えていくという進行。
課金でゲーム内のお金(シムオリオン)を増やして作業の短縮化は可能なのですが、今の所はまだ無課金でもいけそうな。

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ちなみによく悪く言われる課金ゲームですが、やり方があまりにアコギな課金方法ならともかく、購入価格が安かったり今回のような無料ゲームに課金システムがあるのは、ある程度は当たり前だと考えています。
専用ゲーム機用のゲームソフトには4000〜8000円程度は払ってきた世代ですし、ゲーム制作というものが無料だとも思わないので。
ヘビーユーザーになればなるほどお金をむしりとっていくのが明らかというような、アコギなやり方が見え見えな課金方法なら悪く言われるのも仕方がないですが、とはいえそれなりに楽しんだのならそれなりの金額を払うのは当然なのではないかと。
このシムシティにも、もし長くプレイするのであれば今のところは3000円程度の課金はするのが当然かと思っています。

いつからゲームをやる側が乞食になったのかとはよく思うところですが。

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ちなみに途中(町役場建設以降?)からはAppleの「ゲームセンター」にログインするとiPhone / iPadのどちらででも進行が引き継げるのですが、これはゲームにドップリになる要素で危ない(笑)。


現状は、工場で生産→住宅発展・お金を貯めて公共施設建設での市民の不満解消の繰り返し、という作業ゲーム感はあるのですが、とりあえずしばらくやってみようかと。  
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2012年08月02日

Mountain Lion

iMacのOSを、先月終わりにリリースされた『Mac OS 10.8 Mountain Lion』にしてみました。

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別に新しくしなきゃいけない理由はないんですが(汗)、やがて古くなったOSがセキュリティアップデートなどで対応外にはなっていったりと、どうせいずれは入れないといけなくなるので。

App Storeからのダウンロード販売のみで、データは4GBほど。光回線のおかげで、ダウンロードも数分で終わる。
DVD-ROM数枚を入れ替えてOSのアップデートをしていた頃を思い出すと、まさに隔世の感といったところかも(笑)。

インストールに数十分はかかるものの、かなりあっさりとインストール完了。


とりあえず目につく新しい機能としては、メールAppに内蔵されていた『メモ』が独立したアプリケーションになって、『リマインダー』も新しくアプリケーションに。
ソフトウェアアップデートは、App Storeに飛ばされるようになった。

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iPhoneiPadではすでにある『通知センター』も付いたんですが、これがはたして必要な機能なのかどうかはまだわからず。
例えば自分で使っているメールアドレスは、すでにiCloudのものがメインになっているので、iPhoneiPadiMacで同時に受信しているので(汗)。

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Macがスリープ状態でもメールの受信やiCloudとの同期をしてくれるという『Power Nap』という機能は、SSD搭載のMacに限られるそうなので、ウチのHDD搭載のiMacには関係無し

iPhoneiPadですでに出来ていた音声入力がやっと出来るようになったのはひとつ面白いところですが。


まあ全体的にはiOSに寄ったアップデートで、Appleの主力製品がいまやiPhone/iPadiOS製品であったり、コンピュータにしてもSSDを搭載したMacBookシリーズのノートブック系がメインになっていくという姿勢が明らかになっているOS Xなんじゃないかと思います。
操作もマウスよりはトラックパッドの方が自由度が高くなるようになってきていますし。


とりあえずOSのアップデートに1700円というのは別に高いとは思いませんし、あまり大きな変化が無かったということや、自分の環境では『Mountain Lion』で動かなくなるアプリケーションというのも無かったので、アップデートに特に不満も無く。
どっちみちこの時期は暑いんであまりiMacを動かしていないっていうのもありますけどね(汗)。
Webの閲覧やらメールチェックはiPadでほとんど間に合うっていうのもあるんで。
ただ、そのiPadiPhoneも)との連携が、iCloudでさらに綿密になったっていうのは意味があるんじゃないかと。
全体的な使用感はおいおいですかね。  
Posted by toshihiko_watanabe at 23:27Comments(0)TrackBack(0) このエントリーをはてなブックマークに追加

2012年03月19日

iPadのバッテリー

初代iPadと比べると、ややバッテリーの減りは早いような。

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まあ1年半以上使って、バッテリーもそれなりにヘタっているはずの初代iPadが異常なだけだったとは思いますが。
あまり使わなければ一週間近く充電しなかったこともあったと思うので。

もちろん今回のiPadもそうとう使い倒しても1日は持つようなので、まったく問題無し。
充電に時間がかかるようになったって話も聞いたんですが、寝ている間にするのでそれも影響は無いかなぁと。  
Posted by toshihiko_watanabe at 23:36Comments(0)TrackBack(0) このエントリーをはてなブックマークに追加

2012年03月16日

"New iPad" 来た

"New iPad"が届きました。
カラーはiPhone 4Sと一緒のホワイトにして、Wi-Fiモデルで容量は32GB。

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初代iPadの箱より少し薄い。

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設定等は、Wi-Fi経由のiCloudから同期。10分くらいか。


Retinaディスプレイになった液晶は、やっぱりキレイ。
小さい文字であったり、写真が今までより明らかにキレイに見える。

まあ初代iPadにはアンチグレア(反射防止)の液晶保護フィルムが貼ってあって、それによって照明などの映り込みの影響は少なくなったものの液晶表示が滲んでしまうってのもあったんで、純粋な比較は出来ないんですが。
今回は、今使っているiPhone 4Sと同じように保護フィルムは貼らないでいこうかと。
そうそうキズが付かないのはわかりましたし、なにかやらかした場合にはキズというより割れる可能性の方が高いでしょうし。

高解像度のRetinaディスプレイを今回のNew iPadの購入理由にしておいて保護フィルムを貼るっていうのは、ものすごい本末転倒な気がする(笑)。

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ケースもとりあえず買っていないんですが、これもちょっと考え中。
初代iPadにはクリアケースを付けていたんですが、今回ちょっと外してみるとケースも地味に重量があったようで、ケースを付けた初代iPad全体がけっこう重く感じる。
裸にしてももちろん今回のNew iPadの方が若干軽かったんですが、これをわざわざ重くするってのもどうかなと。

もちろん外に持ち出したり姪に使われる時は保護のためにケースがあった方が良いと思いますが、家の中ではケースは外しておきたいかなと。


ちなみに、初代との厚みの差はかなりあった(汗)。

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初代からの買い換えなので、カメラ機能を使うのは初めて。
液晶モニターが9.7インチの画面というのはなかなかインパクトがある。
試しに撮影してみましたが若干ノイズが多かったりと、iPhone 4Sのカメラより落ちる感じ。

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ちょっと使ってみても、初代iPadと比べると当然すべてが快適ですが、もしiPadを1から買う人に勧めるならばiPad 2も選択肢としてありになる印象もしましたが。
定価が、New iPad Wi-Fiモデル 16GBが42800円。
iPad 2 Wi-Fiモデル 16GBが34800円。
iPad 2の中古がオークションなどならさらに安く買えるであろうことを考えると、コストパフォーマンスで天秤が釣り合うんじゃないかと。


とりあえずしばらく使っての使用感なんかをまた書きたいと思いますわ。  
Posted by toshihiko_watanabe at 22:55Comments(0)TrackBack(0) このエントリーをはてなブックマークに追加

2012年03月09日

New iPadとSiri

昨日発表されたNew iPad

Apple

朝見て、すぐに予約注文してしまった(爆)。

まあマイナーチェンジモデルなのは明らかだったんですが、常に目にする液晶がキレイになった(Retinaディスプレイ)というのは極めて重要な出来事というのは、iPhone3GSからiPhone4Sに変えた時に思い知りましたし、iPad2より50g重くなってしまったといえ今の初代iPadよりは約30g軽い(笑)。
初代には無いFaceTimeカメラがあるってのも買い換えの理由にはなりますし。背面カメラは画質がアップしようが特に重要だとは思わないのですが。デジカメとして使うにはデカすぎる(汗)。

デザイン的にある程度完成しているのは間違いないところだし、初代からならば買い換えはありなんじゃないかと。
ちょっと前から、タイミングを測ったように初代iPadの動作は重くなってきているし(汗)。Safariを開いても、操作を受けつけるのに数秒かかったりする。



しかしまあ今回はNew iPad発表よりも、同日にバージョンアップされたiOS5.1でのSiriの日本語対応の方が盛り上がっていい部分かも。
せっかくiPhone4Sを使っているので

まず音声認識の精度が思ったよりはるかに高くて驚く。
同じくiOS5.1から、文字入力時(メールとかメモとか)の音声入力にも対応したんですが、こちらは認識率はイマイチ。
Siriの方が、疑問形や命令形の文章になることが多いので、そこいらへんが原因なのかとは思いますが。

まあそれぞれ受け取った言葉をネットに送信しているようなので、Wi-Fiでは快適ですが3G回線ではけっこう待たされる印象。


で、そのSiriですが、やっぱりなかなかイカす返事をしてくる。

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こいつはヤバいな(笑)。


単純に、「○○○○○とメモ」と言うとその文章でメモを作ってくれたり、「○○○と×××と△△△と□□□にメール」と言うとその宛先で同報メールを作ってくれたりするのはけっこう便利。
使い続けていくと
Siri認識精度などが上がっていくとかいう話もあるんで、使えることを考えながら色々試していこうかと。  
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2011年11月12日

続・iOS 5.0.1

昨日iPhone 4SiOS5.0.1にアップデートして、今日1日普通に使ってのスクリーンショット。

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朝5時半くらいに充電アダプタから引っこ抜いて、今現在のバッテリー残量が51%
日中はネットをちょこちょことメール等。
メールは普段よりは若干送受信が多かったかも。

まあ結論は、iOS5と特に変わっていない気が(爆)。
もともとバッテリーが1日持たないほどハードな使い方はしませんし。
ヘビーユーザーには多少の違いが感じられるのかもしれんですけどね。  
Posted by toshihiko_watanabe at 21:48Comments(0)TrackBack(0) このエントリーをはてなブックマークに追加

2011年11月11日

iOS 5.0.1

iOS5でのバッテリー問題を修正したというiOS 5.0.1がリリースされたので、iPhone 4SiPadにそれぞれ入れてみる。

Up

今までの流れで、Mac(iTunes)でダウンロードしてしまいましたが、そういえばiOS5からはiPhone/iPadだけでもアップデート出来るんだった(汗)。

Macでダウンロードしたら800MB超と巨大なファイルでしたが、iPhoneだと差分のデータのみ受信となるので40MBほどだったらしく(爆)。
知らずにiPhoneもiPadもMacからアップデートしてしまいましたが、次回はiPhone/iPad側からやってみます。忘れそうですが


バッテリーの持ちは、丸1日使ってみないとわからないので、明日以降どうなっているかですかね。  
Posted by toshihiko_watanabe at 22:49Comments(0)TrackBack(0) このエントリーをはてなブックマークに追加

2011年10月15日

iOS5

iPhone3GSのままですが、リリースされたiPhone/iPadの新しいOS『iOS5』を入れてみました。

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ホーム画面で画面最上部のステータスバーを下になぞると出てくる「通知センター」ってのは、現在地の天気予報や新着メールの文章の一部などを表示してくれるんですが、天気予報でGPSを使っていたり株価情報で通信をしたり等のせいか、ちょっとバッテリーの減りが早くなったような(汗)。
今朝は5時に充電アダプタから引っこ抜いて、そんなにハードには使わずにこの時間といったところですが、以前はもうちょっとバッテリーが残っていたような気が。

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iPhone単体でソフトウェアアップデートが出来るようになったのは大きな進化かと。まあ自分はたぶんMacからやるとは思いますが(爆)。

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iCloudはけっこう新しいものになりそうな予感はするんですが。
今までケイタイのアドレス帳バックアップ的なものはありましたが、それを2段階くらい押し進めたものにはなっていそうなんで。
とりあえずiPhoneとiPadのデータがiCloudで統合されることにはなりましたが、ウチはMacのOSが「
Leopard(10.5.8)」で止まってしまっているので、Macの方ではiCloudが使えない(汗)。
現行のMacOSの「Lion(10.7)」はダウンロード販売のみなので、今更ひとつ前の「Snow Leopard(10.6)」のディスクを買うってのも
Lion」にするにはSnow Leopard」にバージョンアップさせてからでないといけないようなので。
最近iMacの挙動がちょっとおかしいってのもあるので、iMac自体を買い替えた方が良いかとも思っていますが。


とりあえずiOS5はiPhone 3GSでもそれなりは動く感じでした。
ちょっとひっかかる動作もあるにはあるんですけどね。
  
Posted by toshihiko_watanabe at 23:17Comments(0)TrackBack(0) このエントリーをはてなブックマークに追加

2010年11月24日

iOS 4.2

iPhone / iPod touch / iPad用のiOS 4.2(4.2.1)を入れてみました。

iPhoneに関してはあまり使用感に変化はなし。ストリーミング再生させられる「AirPlay」も対応する機器を持っていないし。

大きく変化したのはやはりiPad
やっとアプリをフォルダにまとめられるようになったし、ユーザー辞書が(これもやっと)作れるようになったのは個人的には一番良い点。

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ただ、1つの売りになっていると思われるマルチタスキングは微妙。
短い間隔でアプリを再び起動させたときに、終了していないことによってリロードさせないといけない状況になることもあるので。
結局ホームボタン2回押しでアプリを終了させて、起動し直すとかいう手間がかかるとかいうことも。
あと挙動がちょいともたついているアプリもあるんですが、これはまあアプリ側のアップデート待ちですかね。

サイドに付いている回転ロックスイッチがミュートになって、ホームボタン2回押しで回転ロックを選択するようになったのは、個人的には良い点。
iPadに付けたカバーが、この回転ロックスイッチの操作がえらいしにくいものだったので(汗)。


まあとりあえず自分にとっては良い点の多かった今回のOSのアップデート。
iPadにも「Game Center」が入ったことで、対応するゲームが
安売りになったりもしているんで、また色々探して入れてみます。  
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2010年06月28日

アキバでiPhone4 & iPad

今日は神田で飲み会で、ちょっと早目に着いたので秋葉原ヨドバシをウロウロ。

着いた時は通り雨で土砂降り
秋葉原駅前で麻生太郎元首相が演説やってましたが、大粒の雨の中走って通り過ぎる(爆)。

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秋葉原ヨドバシは1階の1角がiPhone 4の特設コーナー。人が溢れている。
手に取ってみましたが、売りの今までより解像度4倍の液晶画面(Retinaディスプレイ)は、もちろんキレイなんですがそこまでのインパクトはなく。
店頭のデモ機は明度最大になっていますしね。自分が普段使う状態とはまったく違うので「これは別モノ」という先入観であまり驚かないというか。

全体的に洗練された、スマートなデザインになってるとは思いますが、買い替えるまでの意欲はまったくそそられず。
まだiPhone使い始めて9ヶ月くらいですしね。本体の分割料金があと15ヶ月分あるわけですし。

まあ本当にその縛り期間が終わってからだと、iPhone6待ちってことになりますが(爆)。


で、2階に上がって(1階にもあるけど)iPadコーナー。iPhone 4のおかげで、やや空いている。

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初めてちゃんと触ったんですけど、これは……
買ってもいいかなと(爆)。

思った以上に取り回しが良いのと、店頭デモ機にはピアノアプリが入っていたのですが、もう普通に弾ける。iPhoneのアプリに比べるとビックリするくらい普通に。

マジで値段表&分割料金表をニラミながら考えていましたよ。
外でネットが出来る3Gタイプの方が良さそうですが、
1GBのデータ通信で4410円のプリペイドプランの方がいいかと思っていたんですが、定額プラン(携帯の契約と似た)の方がソフトバンクからの割り引きがあるんで、トータルだと4万円とか安い。
月3000円ちょいとかで使えるんならこりゃあ買ってもいいかと、しばらく考えていたわけですが。

まあおそらくメインで使われる、楽器としての使い方ならWi-Fiのみのモデルでいいんですけどね。これだと16GBモデルで48800円ですし。

今のiPadはしょせん初代ですし、次期モデルではカメラ搭載だとか、iPhone3GS→iPhone4の変化を見ると背面の丸みが無くなったり、Retinaディスプレイへの進化は予想されるところ。
それでも今の初期型を買うのかって部分ですが。

まあしばらく考えます。


そういえば都内への往復の電車内で、iPhone 3GSは音楽を聴いたり本を読んだりとけっこう使っていましたが、iOS4になってバッテリーの持ちは確実に悪くなった感じ。
家に帰ってきたらバッテリーの残りが20%前後だったので(汗)。

AppleiPhone4への買い替えを誘う陰謀も感じますが(爆)、たぶんiOS4の不具合って部分も多々あると思いますんで、iOS4.01での修正を待ちたいかと。
  
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2010年06月24日

iOS 4の使用感

今日1日、iOS 4を入れたiPhone 3GSを使ってみたので、その使用感を。
ま、普通に使っていただけですけど(汗)。


全体的な動作感は悪くなし。

ただ、メールApp(Eメール)がiPhoneを使い始めて以来初めて落ちたり、マルチタスク化によって普通にしていると終了しないアプリというのが出てきたようなので、リセットされないが故に挙動がおかしくなっている部分があるのかも。

あと、メールSMS/MMS)を友達とやりとりしていると、文字入力の挙動がだんだん重くなってきたというのが。
自分はフリック入力は使っていないので、普通の携帯での文字入力のようにボタン連打なんですが、長い文章を打っていると4回目辺りから重くなってくる。
「お」を入力しようとして「う」と表示されるとか(汗)。
メールApp(Eメール)の方は今日はあまり使わなかったので、同じ挙動かはまだわかりませんが。

アプリによっては、普通に動作がおかしくなっているものもありますね。livedoorブログのアプリとか。

ああネットでのiOS 4の変更点で言われている、バッテリーの持ちが良くなった、ってのはまったく確認出来ていません(汗)。

GPSの精度が上がったのは体験出来ていますけどね。
むしろ今までのが何だったんだってくらい(爆)。


まあ良くなっている点ももちろん多いですし、不具合系は全てにおいて(iOSも含め)早期のアップデートに期待するしかないですけど。  
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2010年06月22日

iOS 4

iPhoneの新しいOS、iOS 4
無償アップデート出来るようになったので、自分のiPhone 3GSにも入れてみました。

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ホーム画面の壁紙が設定出来るようになったのは良い。ホーム画面が非常に新鮮に感じられるので。

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またアプリがフォルダにまとめられるようになったのも良い点かと。6ページくらいに拡散してしまっていたホーム画面が3ページに収まったので、そんなにホーム画面を行き来しなくて済むようになったので。

アプリを終了させてホーム画面に戻ってくる時のアニメーションも、サクサク動いていてなかなか良いんじゃないかと思います。

マルチタスクに関しては、対応しているアプリがほとんどないので判断不能。
自分が使っているほとんどのアプリは、切り替えると終了してしまうものだったので、マルチタスクの意味はまったくなし。


ただまあ今回のアップデートで出来るようになった壁紙設定だとかユーザー辞書での単語登録、カメラのデジタルズームって、例えば日本製の携帯電話で当たり前に出来ていることなんですよねぇ。
その点は勘違いしちゃあいけない点だとは思いますけど。


ところで今、ワールドカップのフランス×南アフリカ観てますけど、フランス……
これがチーム崩壊ってやつですか(汗)。
  
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